Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Зиккурат

Материал из qbrp wiki

Зиккурат — аномальный мир, "сотканный" из реальностей других вселенных. Допуская существование мультивселенной, это некое особое измерение, в которое проецируется реальность других миров. В нём появляются различные разумные существа, включая людей, а также неживые объекты (от небольших побрякушек до целых мегаструктур и даже материков) и не только (время, геометрия, информация, законы физики, энергия и др.) — всё это принято называть реальностью. Данный процесс принято называть инфильтрацией.

Реальности вселенных постоянно взаимодействуют, словно смешиваются, деформируются; это приводит к дестабилизации и, как следствие, тому, что большинство разумных существ привыкло называть аномалиями. В целом, исходя из этого, на Зиккурате может возникнуть всё, что угодно.

Общая атмосфера

Зиккурат как сеттинг — это, несмотря на частое упоминание DnD, не про магию, драконов, колдунов и прочие фэнтезийные элементы (пусть они и иногда имеют место быть). Краеугольным камнем сеттинга является «твёрдая» научная фантастика, при которой всё происходящее объяснено и подчиняется законам местной физики. Тем не менее, выделить сам «вайб» Зиккурата очень сложно — для одних это бесконечное превозмогание, для других — крайности; для себя Вы, скорее всего, найдёте свой вайб. Такая разница во мнениях, скорее всего, связана с постоянным развитием сезонов — от простого рогуль РП мы медленно переходим к более организованным сезонам, по типу наёмник РП или сотрудник субтеррины РП.

Понятия и принципы

Информация как фундаментальное строение мира

Ключевую роль на Зиккурате играет информация и информационное поле. Всё, что находится вокруг разумных существ, является, по сути своей, информацией, которую мозг интерпретирует в понятном для себя ключе. Из этого вытекает множество интересных фактов — например, все разумные существа способны понимать друг друга вне зависимости от языка, ведь они передают, в первую очередь, информацию, которую затем мозг их собеседника интерпретирует на понятный для себя лад. Исключением являются те моменты, когда существо само не хочет, чтобы передаваемую им информацию поняли.

Возможно также существование и информационных сущностей — бестелесных разумных (и не очень), существующих исключительно в информационном поле. Такой феномен с натяжкой можно назвать существом.

Фрактальность

Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Сообщение между секторами невозможно из-за разницы в содержании реальности. В одном из таких секторов происходят все основные и филлерные сезоны по описываемому сеттингу — его называют просто Фрактал.

Фрактал состоит из трехмерного пространства и населён, в основном, гуманоидами. В небе есть нечто, напоминающее солнце и луну, присутствует суточный цикл. Воздух, ландшафт и биомы похожи на земные. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного. Важно не путать понятия Зиккурат и Фрактал — последнее является лишь одной из бесконечных частей первого, а не всем этим миром.

Вследствие бесконечной фрактальности Зиккурата, Фрактал представляет из себя огромных размеров архипелаг, между островами которого находятся артерии пониженной реальности, пересечение которых весьма трудозатратно, пусть и невозможно. Суша занимает всего около 15% всего сектора.

Ксенотипы

В Фрактале появляются существа разной степени разумности. Их мозги — большие и развитые, количество нейронов исчисляется миллиардами. С такой анатомией зарождается самосознание, абстрактное мышление и, главное, способность к речи. При этом объемная память, в сочетании со сложным сознанием, делает их разум идеальным местом жительства для информационных сущностей.

Всех разумных существ называют "людьми", хотя с точки зрения Зиккурата это не совсем так — они принадлежат разным расам (если это человек) и биологическим видам. Из этого вытекает проблема, что каждый классифицирует их по своему, в соответствии с тем, как было в родном мире. Одни считает всех пушистых людей — фуррями, другие — оборотнями, третьи воспринимают разумных зомби как неразумных монстров.

Бескомпромиссность

На Зиккурате вездесущи опасности от большинства факторов — начиная с повсеместных предательств со стороны других разумных существ, и заканчивая глобальными апокалипсисами. Смерть не является трагедией, и затрагивает она существ бескомпромиссно, сколько от неё не бегай. Тем не менее, суровые условия заставляют существ объединяться в фракции, организации и даже полноценные государства, что значительно повышает среднюю продолжительность жизни.

Те, кто только попали на Зиккурат, либо по иным причинам решили не адаптироваться к новым реалиям, зовутся рогулями. Для абсолютного большинства таких рогулей попадание в данный мир — история их смерти, ведь обычно они умирают меньше, чем через месяц. Естественно, есть и очень редкие исключения, которые, впрочем, происходят по большей части из-за того, что названный рогуль примыкает к цивилизации.

Территориальная война

Собирательный термин, вытекающий из предыдущего подзаголовка. В сути своей гласит о том, что во Фрактале не осталось ни одного клочка земли, свободного от влияния какой-либо группы, а потому ведутся вечные войны за территорию и ресурсы. Тем не менее, в глубинах своих территорий никто её не контролирует также, как, скажем, на фронте.

Сама Территориальная война стара почти также, как и цивилизация Фрактала, и многие уже потеряли её смысл. Каждый вертится в ней, как может — и находятся даже те, кто умудряется позаимствовать с этого выгоду.

Цивилизация

Данный раздел, по большей части, необязателен к прочтению рядовым игрокам, и существует лишь для общего описания ключевых цивилизованных объединений.

Как уже обговаривалось выше, цивилизация на Зиккурате появляется не из-за тех же причин, что и в реальном мире, а из-за банального желания выжить, а, как известно, проще всего это сделать именно в группе. Тем не менее, из-за самой природы мира, понятие "цивилизация" очень размыто. Для удобства в цивилизованных частях Фрактала принята следующая классификация:

  • Фракция. Общая идея, которой следует определенная группа, но без всякого единства и сильной территориальной привязки. Например — рогули, или какие-то рейдеры, которые не являются единой массой, но выделяются в нечто отдельное, имеют свою культуру и устои;
  • Организация. То же, что и фракция, только более единое и организованное, тесно сотрудничающее со "своими". Как правило привязаны к конкретным базам и территории, но зачастую не полностью своей, а другой организации/государства — например, СНБ или Конфедерации;
  • Государство. Полноценное государство со своей территорией и боевой мощью, способной удерживать границы и отстаивать суверенитет.
    • Государственность в Фрактале имеет свою специфику — подчёркнуто очаговый характер. Весь административный контроль сосредоточен вокруг стратегических узлов — промышленных баз, энергогенерирующих комплексов и научно-исследовательских станций, связанных инфраструктурными магистралями и крупными логистическими хабами. Большая часть территорий все также остаётся дикой природной местностью.

Представленные ниже цивилизованные объединения не являются единственными таковыми во Фрактале, и, даже наоборот — покрывают лишь ключевые в той точке времени, на которой происходит большинство текущих сезонов по сеттингу Зиккурата.

Фракции

Рогули

Свободолюбивое мясо, в большинстве состоящее из тех, кто только попал на Зиккурат, и по воле обстоятельств или собственного решения, так и не стали членом какой-либо организации. Одинокие рогули — хоть и не большая, но редкость, поэтому многие из них предпочитают совместное выживание.

У большинства рогулей, особенно глубинариев, нет культуры, ведь они даже не знают о том, что есть другие рогули, однако ближе к «живым» местам Фрактала, рогули, что даже при таких вводных не присоединились ни к одной организации/государству, из заложников ситуации становятся полноценными вольными бойцами и опытными исследователями со своей идеологией, миром и культурой. Так бывает, что рогули образовывают базы: от небольших временных лагерей на месте каких-то руин, до полноценных поселений со связью. В последнем случае, зачастую такие рогули становятся членами СНБ и обретают поддержку среди других, таких же везучих рогулей, и суверенитет внутри своей базы.

Государства

Конфедерация/Постфедерация

Сложносоставной союз, сформировавшийся в результате многолетней консолидации наиболее развитых государств и последующей интеграции периферийных территорий, до недавнего времени являющийся безусловным гегемоном Фрактала.

Примечательными особенностями Конфедерации являются жёсткое разделение на классы по имущественному признаку, надзором за населением и корпоратократией. Территориальная сегрегация обеспечивает проживание большинства населения на слаборазвитых территориях, часто загоняя их в тяжёлый труд на частных владельцев или государство, или, что чаще — существованию на полулегальном положении. Полноправное меньшинство проживает в развитых административных центрах, попасть в которые невозможно из-за имущественного ценза.

Названия Конфедерация и Постфедерация — равноправны; тем не менее, они выражают периоды самого государства. Конфедерация используется при обращении к государству до раскола и революции; Постфедерация, соответственно, выражает период после.

Санация

Революционный сектор Постфедерации, провозглашённый группой мятежных офицеров высшего звена и примкнувшей к ней частью государственных технократов и управленцев.

Идеология революционного режима базируется на мобилизационном прагматизме и патернализме, централизации власти и консолидации населения. Место корпоратократии уступила меритократия, при которой служба в аппарате власти является механизмом социальной мобильности.

Административная структура строится на принципе абсолютной информационной изоляции и поощрения жестокости к врагу.

Союз Независимых Баз

Для краткости СНБ — большое, но сильно раздробленное государство, имеющее как большие, так и маленькие области в разных частях Фрактала. Состоит из изгоев других государств, баз, которые по собственной, или иной воле, вышли из них, либо были захвачены, а также обычных баз рогулей. Основным принципом следует независимость каждой базы и отсутствие единой власти. Считают, что никакие государства, в том виде, что сейчас, не нужны, а каждый должен жить по своему, сотрудничая с другими.

Одно из старейших образований, существовавшее с начала вечной Территориальной войны, поэтому имеет достаточную мощь, чтобы не быть стертым с лица Фрактала другими государствами, среди которых нет союзников. Основной деятельностью обычных баз является развитие промышленности, науки, торговли и просто обычная жизнь. Однако у боевых — громкие атаки, саботажи и захват территорий.

Также, на территории СНБ располагаются базы и штабы многих организаций. В этом плане действует сложная и напряженная политика, когда организация, находящаяся на территории государства, практически везде признанным террористическим, может сохранять нейтралитет с другими государствами, а обычные военные базы СНБ подлежат постоянным атакам. Впрочем, идеи СНБ не противоречит то, что какие-то базы на их территории не будут считать себя частью СНБ и не иметь их идеологии, а развиваться как отдельная независимая организация.