<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
	<title>Создание персонажа - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T14:00:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=554&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iwakura: предупреждение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=554&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-03T06:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;предупреждение&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 06:17, 3 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ограничения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ограничения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Этот раздел имеет силу, только если филлер или сезон, в котором вы участвуете, использует сеттинг Зиккурата.&#039;&#039;&#039; Требования к персонажу могут отличаться, обычно они пишутся в [https://discord.com/channels/1263246639242674239/1433943987886231593 справочном канале Discord-сервера].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разумные существа на Зиккурате - выходцы из разных времён и миров. Миры необязательны похожи на нашу вселенную - возможны иные расы, формы жизни, государства, законы природы. Персонажу следует быть лишь &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;человекоподобным&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разумные существа на Зиккурате - выходцы из разных времён и миров. Миры необязательны похожи на нашу вселенную - возможны иные расы, формы жизни, государства, законы природы. Персонажу следует быть лишь &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;человекоподобным&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придумайте задумку персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Грамотно сформулированная идея персонажа создаст необходимую базу, с которой вы поймете, что нужно дописать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придумайте задумку персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Грамотно сформулированная идея персонажа создаст необходимую базу, с которой вы поймете, что нужно дописать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начните с случайных фактов и пришедших в голову идей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Со временем они начнут приобретать форму и напоминать личный рассказ. Не стоит писать по четкому плану, намеренно загоняя себя в рамки. Создание персонажа - процесс творческий и непоследовательный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начните с случайных фактов и пришедших в голову идей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Со временем они начнут приобретать форму и напоминать личный рассказ. Не стоит писать по четкому плану, намеренно загоняя себя в рамки. Создание персонажа - процесс творческий и непоследовательный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Сценарий игры ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тематика текущего сезона обычно расписана в [https://discord.com/channels/1263246639242674239/1433943987886231593 справочном канале] Discord-сервера.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Руководство]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Руководство]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-525:rev-554:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Iwakura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=525&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iwakura в 18:13, 28 января 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=525&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-28T18:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:13, 28 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сценарий игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сценарий игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тематика &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нынешнего &lt;/del&gt;сезона &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &#039;&#039;&#039;работа &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;организации «Эпистема»&#039;&#039;&#039;. Персонажи - сотрудники, а значит, родились или появились на Зиккурате относительно давно. Их глаз намётан, жизнь регламентирована контрактом, распорядком дня и должностными инструкциями - обеспечением работы инфраструктуры организации.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тематика &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;текущего &lt;/ins&gt;сезона &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;обычно расписана &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[https://discord&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;com/channels/1263246639242674239/1433943987886231593 справочном канале] Discord&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сервера&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Укажите специальность персонажа&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сотрудники организации &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разнорабочие, и выполняют те задачи, которые требуют обстоятельства. Однако в организацию не принимают кого попало, и при формировании команды смотрят на навыки и умения сотрудника.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Персонаж должен быть в меру адекватным&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Руководство]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Руководство]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-78:rev-525:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Iwakura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=78&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iwakura: /* Сочинение */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=78&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-04T02:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сочинение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 02:36, 4 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придумайте задумку персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Грамотно сформулированная идея персонажа создаст необходимую базу, с которой вы поймете, что нужно дописать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придумайте задумку персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Грамотно сформулированная идея персонажа создаст необходимую базу, с которой вы поймете, что нужно дописать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Начните с случайных фактов и пришедших в голову идей&#039;&#039;&#039;. Со временем они начнут приобретать форму и напоминать личный рассказ. Не стоит писать по четкому плану, намеренно загоняя себя в рамки. Создание персонажа - процесс творческий и непоследовательный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Начните с случайных фактов и пришедших в голову идей&#039;&#039;&#039;. Со временем они начнут приобретать форму и напоминать личный рассказ. Не стоит писать по четкому плану, намеренно загоняя себя в рамки. Создание персонажа - процесс творческий и непоследовательный.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сценарий игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сценарий игры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-76:rev-78:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Iwakura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=76&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iwakura в 02:19, 4 ноября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=76&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-04T02:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 02:19, 4 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Имейте в виду, в первую очередь это нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;для вас&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, только потом для ГМа. Когда вы описываете персонажа, идея и концепция лучше формируются, информация запоминается чётче, а отыгрыш становится более уникальным и точным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Имейте в виду, в первую очередь это нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;для вас&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, только потом для ГМа. Когда вы описываете персонажа, идея и концепция лучше формируются, информация запоминается чётче, а отыгрыш становится более уникальным и точным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Форма &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;анкеты свободная&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;Опишите персонажа как угодно и в любом объеме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Форма &lt;/ins&gt;анкеты свободная&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039; Опишите персонажа как угодно и в любом объеме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не забудьте упомянуть важную для ГМов информацию: преимущества, недостатки, умения и навыки персонажа, которые могут сильно повлиять на ход истории.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Не забудьте упомянуть важную для ГМов информацию: преимущества, недостатки, умения и навыки персонажа, которые могут сильно повлиять на ход истории.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-32:rev-76:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Iwakura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=32&amp;oldid=prev</id>
		<title>Iwakura: Новая страница: «== Ограничения == Разумные существа на Зиккурате - выходцы из разных времён и миров. Миры необязательны похожи на нашу вселенную - возможны иные расы, формы жизни, государства, законы природы. Персонажу следует быть лишь &#039;&#039;&#039;человекоподобным&#039;&#039;&#039;.   Не приветст...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&amp;diff=32&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-01T04:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Ограничения == Разумные существа на Зиккурате - выходцы из разных времён и миров. Миры необязательны похожи на нашу вселенную - возможны иные расы, формы жизни, государства, законы природы. Персонажу следует быть лишь &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;человекоподобным&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.   Не приветст...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ограничения ==&lt;br /&gt;
Разумные существа на Зиккурате - выходцы из разных времён и миров. Миры необязательны похожи на нашу вселенную - возможны иные расы, формы жизни, государства, законы природы. Персонажу следует быть лишь &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;человекоподобным&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не приветствуется объяснять особенности персонажа как и [https://wikitropes.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8 откровенно фэнтезийной, необъяснимой магией], так и [https://wikitropes.ru/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0 по-детски глупыми, чудесными технологиями, работающими по резиновой науке]. Ухищрения мира персонажа, благодаря которым возможна фантастика, скорее всего, перестанут работать на Зиккурате. Обговаривайте подобные моменты с ГМами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анкета ==&lt;br /&gt;
Перед началом игры за персонажа опишите его в публикации [https://discord.com/channels/1263246639242674239/1421263038299897969 форумного канала Discord-сервера.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, в первую очередь это нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;для вас&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, только потом для ГМа. Когда вы описываете персонажа, идея и концепция лучше формируются, информация запоминается чётче, а отыгрыш становится более уникальным и точным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;анкеты свободная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Опишите персонажа как угодно и в любом объеме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте упомянуть важную для ГМов информацию: преимущества, недостатки, умения и навыки персонажа, которые могут сильно повлиять на ход истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы и напоминания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оформление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Напишите в названии публикации, как обращаться к персонажу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - имя, кличку или позывной. Не стоит писать ФИО &amp;lt;code&amp;gt;(Вальдемар Блиненкович Ван-Гог)&amp;lt;/code&amp;gt;, отстраненные мысли и слова &amp;lt;code&amp;gt;(Миджу - миф, или реальность?; СУБЪЕКТ: Unit-C47 “Чистильщик»)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не оформляйте анкету как документ, особенно в стиле SCP. Такой текст непоследователен, утомителен для чтения и, мягко говоря, неуникален.&lt;br /&gt;
* Не играйтесь сильно с выделением, жирным шрифтом, спец. символами - имейте границы.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прикрепите скриншот скина персонажа на публикацию.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Арт с внешностью персонажа менее желателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баланс ===&lt;br /&gt;
Баланс персонажа - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;как сильно и обоснованно он может повлиять на ход истории&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старый полицейский, вышедший на пенсию, но не потерявший ни долю навыков, логично и уместно скрасит историю: проявит себя в засаде, найдет скрытые прослушки, раскроет убийство. А теперь представьте клишированного [[Очень плохой персонаж и баланс|SCP-киборга с винтовкой 12 калибра, прицельной дальностью 2 километра и бесконечным боезапасом]]. Он заходит и расстреливает всех персонажей, &amp;#039;&amp;#039;потому что кто-то там&amp;#039;&amp;#039; его разозлили. Сопротивляться невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой баланс - это когда непутёвый новичок способен за пару секунд, &amp;#039;&amp;#039;просто так&amp;#039;&amp;#039;, без усилий, превратить историю в скучнейший рассказ про расстрел и убийства, интересный исключительно для &amp;#039;&amp;#039;него&amp;#039;&amp;#039;, но не других игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание: есть множество способов хорошо обыграть такого персонажа. Наличие сильного преимущества не означает, что персонаж плохо сбалансирован. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Больше важно умение игрока подстраиваться под ситуацию, понимать, как уместно и правильно двигать историю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Киборг с винтовкой, бессмертный перерождающийся персонаж или питающийся кровью робот-убийца будет принят, только если его составил опытный и доверенный игрок, знающий, как использовать эти преимущества в РП так, чтобы не портить историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не привязывайтесь к своему персонажу и не делайте из него главного героя. Часто игроками движет страх потерять собственное творение - они наделают его неадекватными преимуществами, чтобы выходить из самых опасных ситуаций сухими из воды. Иногда движут слишком большие амбиции: желание играть за &amp;quot;протагониста&amp;quot;, центрального персонажа с безбашенной историей. Мыслите адекватно - пока персонаж только на бумаге, он никто. Сделать его условной &amp;quot;главной фигурой&amp;quot; возможно без суперсил, харизмы или безупречной красоты.&lt;br /&gt;
* Продумывая, недостатки и преимущества персонажа, придерживайтесь &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;реалистичного баланса&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Основывайтесь на истории и образе жизни. Автомеханик кроме соответствующих навыков будет наблюдать боли в спине, хроническую усталость и проблемы со слухом. Хороший персонаж тот, у которого всё разложено &amp;quot;по полочкам&amp;quot;, и его аспекты гармонично сплетены друг с другом так, что сами образуют адекватный баланс.&lt;br /&gt;
* Каждому человеку свойственны навыки и умения, поэтому они не влияют сильно на баланс. Персонаж с навыками программирования и ремонта электрооборудования, не должен балансироваться раком легких или остеохондрозом.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Психологические и личностные стороны персонажа не учитываются в балансе новичков&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Соблюдать и отыгрывать их сложно. Даже опытные игроки плохо справляются с учетом всех нюансов персонажа, особенно в критичных моментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание анкеты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Передайте в анкете задумку и главную суть персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Этого достаточно для принятия.&lt;br /&gt;
* Не гонитесь за объемом и подробностями. Анкета, которую приятно читать, обычно размером 0.5-1к символов - пишутся моменты, учитываемые вами в игре. Это не означает, что слишком большие анкеты не принимаются - если вы вдохновились, попали в поток, продолжайте писать. Просто не выдавливайте из себя бессмысленные факты и подробности ради размера.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придуманным вами фактам и деталям о персонаже необязательно следует быть в анкете&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Информация из анкеты публична и проверяется ГМами. Остальному, вроде года рождения персонажа, друзей детства или юности, загонов, любимых увлечений, обид, стремлений, дипломов, наград и т.п. стоит остаться в записной книжке или голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сочинение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Придумайте задумку персонажа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Грамотно сформулированная идея персонажа создаст необходимую базу, с которой вы поймете, что нужно дописать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начните с случайных фактов и пришедших в голову идей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Со временем они начнут приобретать форму и напоминать личный рассказ. Не стоит писать по четкому плану, намеренно загоняя себя в рамки. Создание персонажа - процесс творческий и непоследовательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сценарий игры ==&lt;br /&gt;
Тематика нынешнего сезона - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;работа в организации «Эпистема»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Персонажи - сотрудники, а значит, родились или появились на Зиккурате относительно давно. Их глаз намётан, жизнь регламентирована контрактом, распорядком дня и должностными инструкциями - обеспечением работы инфраструктуры организации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Укажите специальность персонажа. Сотрудники организации - разнорабочие, и выполняют те задачи, которые требуют обстоятельства. Однако в организацию не принимают кого попало, и при формировании команды смотрят на навыки и умения сотрудника.&lt;br /&gt;
* Персонаж должен быть в меру адекватным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководство]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Iwakura</name></author>
	</entry>
</feed>