<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.qbrp.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MrGlesgorv</id>
	<title>qbrp wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.qbrp.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MrGlesgorv"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/a/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/MrGlesgorv"/>
	<updated>2026-06-04T13:50:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=508</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=508"/>
		<updated>2025-11-23T10:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Есть три основные команды для отыгрыша:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; — простое действие. Пример: &#039;&#039;&#039;/me глядит в окно, почёсывая репу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно заключить отыгровку в обычную фразу при помощи звёздочек. Пример: Ты чертовски неправ! *Показывает пальцем на человека напротив*&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; — бросок кубика для определения шанса. Пример: &#039;&#039;&#039;/roll полка сломалась под весом персонажа?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/do&#039;&#039;&#039; — описание чего-либо. Пример: &#039;&#039;&#039;/do Парень выглядел изрядно напуганным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте эти команды ответственно и разумно. Нет необходимости писать &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; для элементарных действий, которые можно изобразить, например, открытие двери или пересаживание на стул. &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; не требуется писать там, где можно обойтись простым логически обоснованным описанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описания и атрибуты блоков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент большая часть взаимодействия с окружением происходит с помощью атрибутов - своеобразных меток, оставленных игроками или ГМами. Это могут быть как и описания самих объектов, так и окружающей их локации. Кроме того, можно оставлять заметки о каких-либо проделанных действиях с объектами. Например, если вы сняли с одеяла кровать, можно поставить атрибут и написать &amp;quot;С кровати снято одеяло&amp;quot;. В свою очередь, если кто-то вернет его обратно, атрибут можно будет убрать. Общая концепция такая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки с атрибутами помечены жёлтым вопросительным знаком. Чтобы прочитать их, нужно нажать на клавишу F, смотря на блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc add &amp;lt;описание&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удаление атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc remove &amp;lt;номер атрибута (пишется в начале каждого)&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Принципы РП ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ГМ всегда прав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГМ - ведущий игры&#039;&#039;&#039;, вы не можете знать что-то лучше его, а в подсказках и замечаниях ГМ никогда не нуждается &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что ГМ вас неправильно понял, не так интерпретировал действие, не шарит в чём-то, несправедлив по отношению к вам как к персонажу или игроку, просто продолжите игру. Если ситуация совсем не даёт покоя - оставьте это на обсуждение после сессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ГМ ВСЕГДА ПРАВ ЕСЛИ ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ ЗНАЧИТ ОН ЭТО ДЕЛАЕТ ПРАВИЛЬНО В ДЕЙСТВИЯХ И ПЛАНАХ ГМА НЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ОН ЗНАЕТ ИГРУ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВЫ. ВЫ НЕ БУДЕТЕ ПРАВЫ В СПОРЕ С ГМОМ ИЛИ ЕГО КРИТИКЕ. ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ НЕ ТАК ЗНАЧИТ ЭТО ВЫ ЧТО-ТО ДУМАЕТЕ НЕ ТАК И ЧЕГО-ТО НЕ ЗНАЕТЕ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не бойтесь потерять персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно ваш персонаж погибнет. И это не будет похоже на эпическую сцену из аниме - вероятнее всего, смерть будет быстрой, глупой, случайной и, возможно, представьте ж себе, даже несправедливой. Просто потому, что мир не подстраивается под вас. Примите смерть как неотъемлемую часть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умейте создавать историю&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГМ - не ваш личный сценарист, а РП - не зрительный зал, где вас обязаны развлекать. Ваш персонаж, его цели, конфликты и взаимодействия с миром сами по себе должны создавать точки интереса. Проявляйте инициативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вылазки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере не приветствуются так называемые тараканы.&lt;br /&gt;
Это когда персонаж, или даже пара молча уходят из своей группы и расхаживают по всей карте в поисках ресурсов и построек. Мало того, что такое противоречит логике мира - буквально после первой столь же легкомысленной вылазки они к своим не вернутся, так ещё и зачастую тараканам на РП наплевать вовсе - лазят по горам и взбираются по деревьям они как на паркур картах. Страх, телосложение, усталость, временные условия игнорируются и подавно. &lt;br /&gt;
Не будьте как тараканы! Группам персонажей необходимо организовать экспедиции - это взвешенные и продуманные походы с примерным планом и концом, в том числе адекватным числом подготовленных к конкретной цели персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хранилища&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что они не бездонные - предельно учитывайте вместимость. Не суйте туда всё подряд, лишь бы побольше унести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, может ли предмет поместиться (один или вкупе с остальными) - значит, он не поместится. Это, кстати, относится ко всем инвентарям и хранилищам в целом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=507</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=507"/>
		<updated>2025-11-23T10:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Есть три основные команды для отыгрыша:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; — простое действие. Пример: &#039;&#039;&#039;/me глядит в окно, почёсывая репу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно заключить отыгровку в обычную фразу при помощи звёздочек. Пример: Ты чертовски неправ! *Показывает пальцем на человека напротив*&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; — бросок кубика для определения шанса. Пример: &#039;&#039;&#039;/roll полка сломалась под весом персонажа?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/do&#039;&#039;&#039; — описание чего-либо. Пример: &#039;&#039;&#039;/do Парень выглядел изрядно напуганным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте эти команды ответственно и разумно. Нет необходимости писать &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; для элементарных действий, которые можно изобразить, например, открытие двери или пересаживание на стул. &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; не требуется писать там, где можно обойтись простым логически обоснованным описанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описания и атрибуты блоков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент большая часть взаимодействия с окружением происходит с помощью атрибутов - своеобразных меток, оставленных игроками или ГМами. Это могут быть как и описания самих объектов, так и окружающей их локации. Кроме того, можно оставлять заметки о каких-либо проделанных действиях с объектами. Например, если вы сняли с одеяла кровать, можно поставить атрибут и написать &amp;quot;С кровати снято одеяло&amp;quot;. В свою очередь, если кто-то вернет его обратно, атрибут можно будет убрать. Общая концепция такая.&lt;br /&gt;
Блоки с атрибутами помечены жёлтым вопросительным знаком. Чтобы прочитать их, нужно нажать на клавишу F, смотря на блок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc add &amp;lt;описание&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удаление атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc remove &amp;lt;номер атрибута (пишется в начале каждого)&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Принципы РП ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ГМ всегда прав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГМ - ведущий игры&#039;&#039;&#039;, вы не можете знать что-то лучше его, а в подсказках и замечаниях ГМ никогда не нуждается :B_wise:&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что ГМ вас неправильно понял, не так интерпретировал действие, не шарит в чём-то, несправедлив по отношению к вам как к персонажу или игроку, просто продолжите игру. Если ситуация совсем не даёт покоя - оставьте это на обсуждение после сессии.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ГМ ВСЕГДА ПРАВ ЕСЛИ ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ ЗНАЧИТ ОН ЭТО ДЕЛАЕТ ПРАВИЛЬНО В ДЕЙСТВИЯХ И ПЛАНАХ ГМА НЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ОН ЗНАЕТ ИГРУ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВЫ. ВЫ НЕ БУДЕТЕ ПРАВЫ В СПОРЕ С ГМОМ ИЛИ ЕГО КРИТИКЕ. ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ НЕ ТАК ЗНАЧИТ ЭТО ВЫ ЧТО-ТО ДУМАЕТЕ НЕ ТАК И ЧЕГО-ТО НЕ ЗНАЕТЕ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не бойтесь потерять персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рано или поздно ваш персонаж погибнет. И это не будет похоже на эпическую сцену из аниме - вероятнее всего, смерть будет быстрой, глупой, случайной и, возможно, представьте ж себе, даже несправедливой. Просто потому, что мир не подстраивается под вас. Примите смерть как неотъемлемую часть игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умейте создавать историю&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
ГМ - не ваш личный сценарист, а РП - не зрительный зал, где вас обязаны развлекать. Ваш персонаж, его цели, конфликты и взаимодействия с миром сами по себе должны создавать точки интереса. Проявляйте инициативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вылазки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
На сервере не приветствуются так называемые тараканы.&lt;br /&gt;
Это когда персонаж, или даже пара молча уходят из своей группы и расхаживают по всей карте в поисках ресурсов и построек. Мало того, что такое противоречит логике мира - буквально после первой столь же легкомысленной вылазки они к своим не вернутся, так ещё и зачастую тараканам на РП наплевать вовсе - лазят по горам и взбираются по деревьям они как на паркур картах. Страх, телосложение, усталость, временные условия игнорируются и подавно. &lt;br /&gt;
Не будьте как тараканы! Группам персонажей необходимо организовать экспедиции - это взвешенные и продуманные походы с примерным планом и концом, в том числе адекватным числом подготовленных к конкретной цели персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хранилища&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что они не бездонные - предельно учитывайте вместимость. Не суйте туда всё подряд, лишь бы побольше унести :A_superdobri:&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, может ли предмет поместиться (один или вкупе с остальными) - значит, он не поместится. Это, кстати, относится ко всем инвентарям и хранилищам в целом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=506</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=506"/>
		<updated>2025-11-23T10:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Есть три основные команды для отыгрыша:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; — простое действие. Пример: &#039;&#039;&#039;/me глядит в окно, почёсывая репу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно заключить отыгровку в обычную фразу при помощи звёздочек. Пример: Ты чертовски неправ! *Показывает пальцем на человека напротив*&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; — бросок кубика для определения шанса. Пример: &#039;&#039;&#039;/roll полка сломалась под весом персонажа?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/do&#039;&#039;&#039; — описание чего-либо. Пример: &#039;&#039;&#039;/do Парень выглядел изрядно напуганным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте эти команды ответственно и разумно. Нет необходимости писать &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; для элементарных действий, которые можно изобразить, например, открытие двери или пересаживание на стул. &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; не требуется писать там, где можно обойтись простым логически обоснованным описанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описания и атрибуты блоков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент большая часть взаимодействия с окружением происходит с помощью атрибутов - своеобразных меток, оставленных игроками или ГМами. Это могут быть как и описания самих объектов, так и окружающей их локации. Кроме того, можно оставлять заметки о каких-либо проделанных действиях с объектами. Например, если вы сняли с одеяла кровать, можно поставить атрибут и написать &amp;quot;С кровати снято одеяло&amp;quot;. В свою очередь, если кто-то вернет его обратно, атрибут можно будет убрать. Общая концепция такая.&lt;br /&gt;
Блоки с атрибутами помечены жёлтым вопросительным знаком. Чтобы прочитать их, нужно нажать на клавишу F, смотря на блок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc add &amp;lt;описание&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удаление атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc remove &amp;lt;номер атрибута (пишется в начале каждого)&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Принципы РП ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ГМ всегда прав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГМ - ведущий игры&#039;&#039;&#039;, вы не можете знать что-то лучше его, а в подсказках и замечаниях ГМ никогда не нуждается :B_wise:&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что ГМ вас неправильно понял, не так интерпретировал действие, не шарит в чём-то, несправедлив по отношению к вам как к персонажу или игроку, просто продолжите игру. Если ситуация совсем не даёт покоя - оставьте это на обсуждение после сессии.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ГМ ВСЕГДА ПРАВ ЕСЛИ ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ ЗНАЧИТ ОН ЭТО ДЕЛАЕТ ПРАВИЛЬНО В ДЕЙСТВИЯХ И ПЛАНАХ ГМА НЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ОН ЗНАЕТ ИГРУ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВЫ. ВЫ НЕ БУДЕТЕ ПРАВЫ В СПОРЕ С ГМОМ ИЛИ ЕГО КРИТИКЕ. ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ НЕ ТАК ЗНАЧИТ ЭТО ВЫ ЧТО-ТО ДУМАЕТЕ НЕ ТАК И ЧЕГО-ТО НЕ ЗНАЕТЕ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не бойтесь потерять персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рано или поздно ваш персонаж погибнет. И это не будет похоже на эпическую сцену из аниме - вероятнее всего, смерть будет быстрой, глупой, случайной и, возможно, представьте ж себе, даже несправедливой. Просто потому, что мир не подстраивается под вас. Примите смерть как неотъемлемую часть игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умейте создавать историю&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
ГМ - не ваш личный сценарист, а РП - не зрительный зал, где вас обязаны развлекать. Ваш персонаж, его цели, конфликты и взаимодействия с миром сами по себе должны создавать точки интереса. Проявляйте инициативу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вылазки&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
На сервере не приветствуются так называемые тараканы.&lt;br /&gt;
Это когда персонаж, или даже пара молча уходят из своей группы и расхаживают по всей карте в поисках ресурсов и построек. Мало того, что такое противоречит логике мира - буквально после первой столь же легкомысленной вылазки они к своим не вернутся, так ещё и зачастую тараканам на РП наплевать вовсе - лазят по горам и взбираются по деревьям они как на паркур картах. Страх, телосложение, усталость, временные условия игнорируются и подавно. &lt;br /&gt;
Не будьте как тараканы! Группам персонажей необходимо организовать экспедиции - это взвешенные и продуманные походы с примерным планом и концом, в том числе адекватным числом подготовленных к конкретной цели персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хранилища&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не забывайте, что они не бездонные - предельно учитывайте вместимость. Не суйте туда всё подряд, лишь бы побольше унести :A_superdobri:&lt;br /&gt;
Если вы не уверены, может ли предмет поместиться (один или вкупе с остальными) - значит, он не поместится. Это, кстати, относится ко всем инвентарям и хранилищам в целом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=505</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=505"/>
		<updated>2025-11-23T10:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Есть три основные команды для отыгрыша:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; — простое действие. Пример: &#039;&#039;&#039;/me глядит в окно, почёсывая репу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно заключить отыгровку в обычную фразу при помощи звёздочек. Пример: Ты чертовски неправ! *Показывает пальцем на человека напротив*&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; — бросок кубика для определения шанса. Пример: &#039;&#039;&#039;/roll полка сломалась под весом персонажа?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/do&#039;&#039;&#039; — описание чего-либо. Пример: &#039;&#039;&#039;/do Парень выглядел изрядно напуганным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте эти команды ответственно и разумно. Нет необходимости писать &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; для элементарных действий, которые можно изобразить, например, открытие двери или пересаживание на стул. &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; не требуется писать там, где можно обойтись простым логически обоснованным описанием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Описания и атрибуты блоков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент большая часть взаимодействия с окружением происходит с помощью атрибутов - своеобразных меток, оставленных игроками или ГМами. Это могут быть как и описания самих объектов, так и окружающей их локации. Кроме того, можно оставлять заметки о каких-либо проделанных действиях с объектами. Например, если вы сняли с одеяла кровать, можно поставить атрибут и написать &amp;quot;С кровати снято одеяло&amp;quot;. В свою очередь, если кто-то вернет его обратно, атрибут можно будет убрать. Общая концепция такая.&lt;br /&gt;
Блоки с атрибутами помечены жёлтым вопросительным знаком. Чтобы прочитать их, нужно нажать на клавишу F, смотря на блок.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc add &amp;lt;описание&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Удаление атрибута:&#039;&#039;&#039; /blockdesc remove &amp;lt;номер атрибута (пишется в начале каждого)&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Принципы РП ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГМ всегда прав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГМ - ведущий игры&#039;&#039;&#039;, вы не можете знать что-то лучше его, а в подсказках и замечаниях ГМ никогда не нуждается :B_wise:&lt;br /&gt;
Если вы уверены, что ГМ вас неправильно понял, не так интерпретировал действие, не шарит в чём-то, несправедлив по отношению к вам как к персонажу или игроку, просто продолжите игру. Если ситуация совсем не даёт покоя - оставьте это на обсуждение после сессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГМ ВСЕГДА ПРАВ ЕСЛИ ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ ЗНАЧИТ ОН ЭТО ДЕЛАЕТ ПРАВИЛЬНО В ДЕЙСТВИЯХ И ПЛАНАХ ГМА НЕТ ПРОТИВОРЕЧИЙ ОН ЗНАЕТ ИГРУ БОЛЬШЕ ЧЕМ ВЫ. ВЫ НЕ БУДЕТЕ ПРАВЫ В СПОРЕ С ГМОМ ИЛИ ЕГО КРИТИКЕ. ЕСЛИ ВЫ СЧИТАЕТЕ ЧТО ГМ ЧТО-ТО ДЕЛАЕТ НЕ ТАК ЗНАЧИТ ЭТО ВЫ ЧТО-ТО ДУМАЕТЕ НЕ ТАК И ЧЕГО-ТО НЕ ЗНАЕТЕ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=504</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=504"/>
		<updated>2025-11-23T09:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;br /&gt;
== Команды ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есть три основные команды для отыгрыша:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; — простое действие. Пример: &#039;&#039;&#039;/me глядит в окно, почёсывая репу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возможно обычную фразу при помощи звёздочек. Пример: Ты чертовски неправ! *Показывает пальцем на человека напротив*&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; — бросок кубика для определения шанса. Пример: &#039;&#039;&#039;/roll полка сломалась под весом персонажа?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;/do&#039;&#039;&#039; — описание чего-либо. Пример: &#039;&#039;&#039;/do Парень выглядел изрядно напуганным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используйте эти команды ответственно и разумно. Нет необходимости писать &#039;&#039;&#039;/me&#039;&#039;&#039; для элементарных действий, которые можно изобразить, например, открытие двери или пересаживание на стул. &#039;&#039;&#039;/roll&#039;&#039;&#039; не требуется писать там, где можно обойтись простым логически обоснованным описанием.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=503</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=503"/>
		<updated>2025-11-22T12:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Сначала просмотрите руководство [[Руководство по ролевой игре|здесь]], а затем пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Имейте в виду, кураторы могут задать провокационные вопросы или же вопросы по руководству по ролевой игре, на которые вы обязаны ответить.&lt;br /&gt;
Чем больше ответов со стороны новичка, тем выше шанс прохода на сервер.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты, или чересчур принципиальные. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь &#039;&#039;(повторно если вы не уверены, что понимаете принципы)&#039;&#039; с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]].&lt;br /&gt;
Перед игрой важно иметь базовые представления о отыгрыше и хотя бы минимальный эквивалентный опыт. Темп размеренный и вдумчивый, без излишней спешки.&lt;br /&gt;
Игра происходит в формате &#039;&#039;&#039;сессий&#039;&#039;&#039;. Сессия в среднем длится 2-4 часа, персонажи проживают полноценный день, встают утром и засыпают ночью. Вам необязательно сидеть до самого конца - основные события обычно умещаются в первую половину. Время сессии объявляется заранее, ей предшествует &#039;&#039;&#039;предсессия&#039;&#039;&#039; - когда все заходят в лобби и ждут остальных. Объявление о сессиях публикуются на дискорд-сервер.&lt;br /&gt;
Сервер позиционирует себя как собрание знакомых со всем вытекающим - всё строится на доверии друг к другу, отсутствуют прописанные правила, полно локальщины и т.д. Много чего выполнено на любительском уровне. Тем не менее, новичок может рассчитывать на разъяснение любых возникших вопросов и безусловно лояльное отношение.&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Полная статья: [[Сеттинг]]&lt;br /&gt;
* Зиккурат — аномальный мир, состоящий из реальностей других вселенных. В нём появляются разумные существа, включая людей. Они могут помнить прошлую жизнь или не осознавать, что они находятся в другом мире.&lt;br /&gt;
* Реальности постоянно взаимодействуют. Если представить их как смесь, можно сказать, она смешивается, деформируется и приобретает причудливую структуру. По этой причине реальность нестабильна - возникают аномалии: человек может встретить точную копию самого себя; резиновый дилдо обретёт сознание и телекинез; или - же информационный паразит подменит воспоминания. В принципе, возможен любой бред.&lt;br /&gt;
* Зиккурат имеет фрактальную структуру с бесконечными секторами и артериями. Фрактал напоминает Землю с хаотично расположенными биомами. В центральной части Фрактала есть продвинутые общества, их уровень технологий далек от привычного.&lt;br /&gt;
* Люди и другие разумные существа выживают в хаосе Зиккурата. Некоторые объединяются в группы или фракции, такие как СНБ или &amp;quot;Коллектив путей&amp;quot;. Большинство же людей, называемых рогулями, не могут адаптироваться и погибают от конфликтов, болезней или голода.&lt;br /&gt;
* Истории рогулей обычно заканчиваются трагически: замерзнуть, задохнуться, погибнуть в драке или при нападении. Прожить месяц — редкая удача. Попасть в организованную команду — большая редкость. Большинство историй о выживании на Зиккурате — это истории о смерти.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=502</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=502"/>
		<updated>2025-11-22T11:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: /* Если вы стали участником */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с правилами и концепциями ролевой игры [[Руководство по ролевой игре|здесь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=501</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=501"/>
		<updated>2025-11-22T11:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основная причина отказа&#039;&#039;&#039; - человек не подходит сообществу, в основном не проходят круглые денегенарты. Мы ищем интересных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с правилами и концепциями ролевой игры [[здесь|Руководство по ролевой игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=500</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=500"/>
		<updated>2025-11-22T11:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: Новая страница: «== Если вы не участник == Пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Если вы не участник ==&lt;br /&gt;
Пройдите собеседование в нашем [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервере] - создайте тикет и в свободной форме презентуйте себя. Расскажите о своей жизни, распишите эссе на любую тему, поведайте, на каких РП-проектах вы играли, чем увлекаетесь - всё, что душе угодно.&lt;br /&gt;
Основная причина отказа - человек не подходит сообществу. Мы ищем интересных и приятных для общения людей, не смотря на их навыки РП. Впрочем, мы вас примем в любом случае, если увидим сильную заинтересованность. Этого достаточно.&lt;br /&gt;
== Если вы стали участником ==&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с правилами и концепциями ролевой игры [[здесь|Руководство по ролевой игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unknown_PH.png&amp;diff=452</id>
		<title>Файл:Unknown PH.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unknown_PH.png&amp;diff=452"/>
		<updated>2025-11-10T21:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: Unknown placeholder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Unknown placeholder&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unknown_gun.png&amp;diff=448</id>
		<title>Файл:Unknown gun.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unknown_gun.png&amp;diff=448"/>
		<updated>2025-11-10T21:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: Unknown gun. Placeholder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Unknown gun. Placeholder&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=391</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=391"/>
		<updated>2025-11-08T23:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: /* Галерея */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Цитата ==&lt;br /&gt;
{{Цитаты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Gallery3.png|Сложно жить, когда ты заперт в одном [[Иней|бункере]] с толпой обезьян&lt;br /&gt;
Файл:Gallery2.png|Нацисты в порыве массовой истерии казнили невинного фембоя&lt;br /&gt;
Файл:Gallery4.png|Оделись, как эскимосы — значит, идут выкачивать [[крион]]&lt;br /&gt;
Файл:Qbrp dildo incident.png|Первое пришествие Дилдо-призрака&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span class=&amp;quot;centered&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на qbrp wiki&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;qbrp&#039;&#039;&#039; — игровой ролевой проект на базе Minecraft, где&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Активное, неповторимое и уютное сообщество, с историей, длинной в пять лет. Для многих проект стал чуть ли не вторым домом - участникам не плевать друг на друга, проводятся сходки.&lt;br /&gt;
* Отсутствуют привычные правила и строгая система наказаний в виде мутов, предупреждений и киков.&lt;br /&gt;
* Тематика основного сервера — создание неповторимой истории с помощью FullRP, постоянного и реалистичного отыгрыша персонажа - его социальных отношений с окружающими, внешних и внутренних конфликтов.&lt;br /&gt;
* Проработанный сообществом сеттинг мира, развивавшийся в течение всей жизни qbrp. Вымышленная физика позволяет реализовать любых персонажей и события, пришедших на ум. Игроку не обязательно знать историю мира, чтобы приступить к игре, несмотря на её подробность и объем.&lt;br /&gt;
* Разрабатывается собственная модификация, дополняющая игру механиками для РП — чат с акустической системой и направлениям сообщений, интегрированная в Discord система персонажей, фоновая музыка и многое другое. Конечная цель — полностью абстрагироваться от игровых условностей и механик Minecraft, создать на его основе другую игру.&lt;br /&gt;
* Свобода отыгрыша — нет строгих ограничений по персонажам, душных анкет, правил и заучивания терминов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Новичкам рекомендуется к прочтению&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* [[Руководство для новичков]] — краткая выжимка статей, отметающая большинство вопросов на старте.&lt;br /&gt;
* [[Словарь]] — описание различных локальных мемов и выражений, не имеющие собственную статью&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Руководство|Список руководств]]&lt;br /&gt;
* [[Как зайти на сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные ссылки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://discord.gg/W7YEMyyc7W Discord-сервер сообщества]&lt;br /&gt;
* [https://minecraft-inside.ru/forum/topic/176672-qbrp-3-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0%E3%83%BB%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9%E3%83%BB%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%E3%83%BB%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B5-%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%E3%83%BBfullrp/ Тема на форуме Minecraft Inside]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;frp, minecraft fullrp, minecraft rp&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Qbrp_dildo_incident.png&amp;diff=390</id>
		<title>Файл:Qbrp dildo incident.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Qbrp_dildo_incident.png&amp;diff=390"/>
		<updated>2025-11-08T23:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=389</id>
		<title>Шаблон:Цитаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=389"/>
		<updated>2025-11-08T23:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#switch:{{#expr:{{#time:U}} mod 14}}&lt;br /&gt;
|0={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Обнуленному пятисотому в зубы не смотрят&lt;br /&gt;
Семь раз отмерь, один раз обнули&lt;br /&gt;
Сколько пятисотого не обнуляй, все равно на панчина смотрит&lt;br /&gt;
Обнуление — мать ученья&lt;br /&gt;
Обнуляшка с возу — Панчину легче&lt;br /&gt;
Всё новое — хорошо задвухсоченое старое&lt;br /&gt;
Кто обнулил, тот и прав&lt;br /&gt;
Лучше печенье в руке, чем пятисотый на небе&lt;br /&gt;
Пыткам время, а Панчину час&lt;br /&gt;
|автор=Адепт Обнуллианства&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|1={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Проигрывать — весело&lt;br /&gt;
|автор=ГМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|2={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=С пятисотыми надо делать то же самое, что делал молодой лорд Рамси, собственно говоря, с пленными&lt;br /&gt;
|автор=Моральный богач&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|3={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=идея немой парниша Аскар, 14 лет, характер добродушный парниша уровня приниси подай иди кхм... немешай, боится крови трупов и другово насилия, покладистый небрезгает просить о помощи (с чем иногда бывают проблемы) и помогать другим, способности быстро учится разным вещям, хорошо пелл бы если бы умел говорить,умеет шить, вынослив, хорошо играет на гитаре, минусы, немой(И не той), слаб физический, предыстория В децтве бы сдан радителями в приют изза плохово экономического положенея и молодости радителей был взят на работу на ферме за проживание и кров вязал трусы доил коров вязал трусы насил сено вязал трусы вязал трусы&lt;br /&gt;
|автор=Чайный Татарин Аскар&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|4={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Нуу я думаю тут очевидно: через квантово-юмами сверхчеловека V = F * C. C — юмами, F — губами. Сверхреальная дыра фрактала путём трансцендентности т.н. U+0041 являет концепцию бессмертия SCP в спальной комнате твоя мама.&lt;br /&gt;
|автор=Моральный богач&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|5={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Отче наш гейм-мастерский, снизойди до нас и даруй нам свой свет, ибо мы — дети Твои, что ходят по Земле Твоей! Упаси и сохрани нас от неверных воле Твоей, и избавь нас от греха великого, что нон-гратой являюсь. Даруй нам хлеб, воду и воздух, ибо без них не смочь нам прославлять имя Твое во веки веков. Аминь 🙏&lt;br /&gt;
|автор=Пушистный ДаунГМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|6={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Привет, это пишет его верный конь Хасаянбулутулдырбек, с которым он кочевал добрую часть времени. К сожалению, 2025 года 1 апреля в 13:40 он умер от остановки сердца. Завтра пройдут похороны у его юрты.&lt;br /&gt;
|автор=Верный конь Хасаянбулутулдырбек&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|7={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=— ЧТО ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ, КОГДА РУШАТ ВАШУ ЗЕМЛЯНКУ? ГМ ВСЕГДА ПРАВ.&lt;br /&gt;
— ГМ ВСЕГДА ПРАВ.&lt;br /&gt;
— ВЫ ТАРАКАН? ГМ ВСЕГДА ПРАВ.&lt;br /&gt;
— УХО. ГМ ВСЕГДА ПРАВ.&lt;br /&gt;
— ПОВТОРИТЕ ТРИ РАЗА: ГМ ВСЕГДА ПРАВ. ВСЕГДА ПРАВ. ВСЕГДА ПРАВ.&lt;br /&gt;
|автор=Моральный богач&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|8={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Адекватные люди и мартышки будут жить с одинаковыми правами. Как сказал Гречка — реально идеальный коммунизм: кто не работает, тот не ест. Альтушки за адекватных людей не считаются, поэтому будут жить на правах около-рабов. Не собрала пожрать — пиздят всех. Не приготовили суп — пиздят всех. Но не насмерть, чтобы сохранять вид деревни и радовать глаз мужчин. Ещё альтушек можно связывать и использовать как секс-кукол. Нужно вычислить шанс, при котором при скрещивании человека и мартышки получится зверолюд или человек. Тогда от альтушек можно будет избавиться. Всех новеньких, кто не доказывает полезность в первый день — в яму и на мясо.&lt;br /&gt;
|автор=Матюха Безнегатив&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|9={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=**Золотые правила Шария:**&lt;br /&gt;
* Никогда не дерись с ГМом&lt;br /&gt;
* Никогда не дерись с группой 3+, если нет инстакилл-оружия&lt;br /&gt;
* Всегда оценивай момент для удара&lt;br /&gt;
* В бою не тяни — бей быстро, а не как мим туда-сюда три раза&lt;br /&gt;
|автор=Анатолий Шарий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|10={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=ГМ всегда прав. Если ГМ что-то делает — значит, делает правильно. В действиях и планах ГМа нет противоречий, он знает игру лучше, чем вы. Если тебе кажется, что ГМ не прав — значит, это ты чего-то не понял.&lt;br /&gt;
|автор=Моральный богач&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|11={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Ну чювак тут надо думать думать контекст во внимание принимать если мы примем во внимание контекст то можно заметить что гречка сказал это по рофлу чтобы разозлить гмов но если мы отбросим контекст то поймем что на самом деле это заявление является правдой и что гмы должны подавать людям ивенты на блюдечке чтобы те не дай бог не заскучали ведь кбрпшеры не умеют социалить из-за того что они все инцелы хикканы поэтому они пишут персов роботов убийц создателей пушек из ничего которые совершенно не могут разговаривать как обычные люди но зато могут перерезать пол мира но они точно не являются мэрисьюхами и я думаю это правильно что такое делают они потому что кбрп всегда был про то кто создаст сильнее и имбаланснее персонажа среди таких же сильных и имбалансных персонажей ведь у нас здесь лучшее рпг майна элитное на которое не пускают кого попало и только истинные эджлорды могут пройти анкетирование либо они либо настоящие гении как татарин это настоящий гений нашего времени великий вязатель трусов и его утрата равняется утрате всей идентичности и уникальности кбрп&lt;br /&gt;
|автор=Пушистный ДаунГМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|12={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=Вы вообще адекватный человек? Я вам который раз говорю, что курирование идёт в серьезном тоне, и ваши шутки тут совершенно не уместны. Ваше поведение сравнимо с маленьким ребёнком, который не умеет себя вести. Вы — бестолочь, остолоп и пустомеля, просто самый настоящий питекантроп, которые не понимает людской формальной речи. А моей голове просто не укладывается как такой прощелыга как вы может пройти курирование. Если вы м дальше будете вести себя как последний фанфарон, я откажу вам в принятии на проект.&lt;br /&gt;
|автор=C.U.R.A.T.O.R FRANG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|13 ={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст= British gov got me into mental assylum ĥōĥōŀ is like nigger in uk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I need your help, i need to escape mental hospital I have lost everything because of community of qbrp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
you&#039;re all stupid niggers the nurse got back oh fuck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|автор=coopertheseconduk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|14={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=ЗлойГМ * Данте поскользнулся на бургерном бульоне и снова испачкался - 79%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/do Данте упал на пол, прямо в лужу бургерного бульона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|автор=ЗлойГМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|15={{Цитата&lt;br /&gt;
|текст=ГМЫ ЕБАШЬТЕ ПОДОМНОЮ ГОВНО ДОХУЯ ГОВНА&lt;br /&gt;
|автор=Морально богатый ГМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Postfederation_soldier_ARC_-_A1.png&amp;diff=381</id>
		<title>Файл:Postfederation soldier ARC - A1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Postfederation_soldier_ARC_-_A1.png&amp;diff=381"/>
		<updated>2025-11-08T14:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Солдат Постфедерации с ARC - A1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ARC_-_A1_Wiki_image.png&amp;diff=379</id>
		<title>Файл:ARC - A1 Wiki image.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ARC_-_A1_Wiki_image.png&amp;diff=379"/>
		<updated>2025-11-08T14:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ARC - A1 carbine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CWS_Logo.png&amp;diff=363</id>
		<title>Файл:CWS Logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.qbrp.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CWS_Logo.png&amp;diff=363"/>
		<updated>2025-11-07T16:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MrGlesgorv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CWS logo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MrGlesgorv</name></author>
	</entry>
</feed>